코어
케이스
변수
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GAME
I
정보 비대칭
모르는 자는 최악을 가정하고, 시장은 그렇게 무너진다.
코어
1장
2.4
정보 비대칭 — 역선택과 보증
케이스
5건
2000s–2020s
《레이디 두아》와 빈센트 앤 코
'아무도 모른다'를 '선택받은 자만 안다'로 뒤집은 가짜 명품의 방정식
2020s
조용한 럭셔리
신호 인플레이션 앞에서 로고를 지우는 카운터시그널링
2010s–2020s
레몬 시장의 역전
붕괴가 예측된 시장을 동네와 평판이 살려낸 신뢰의 제조법
2020s
별점 인플레이션
레몬 시장을 풀려던 보증 장치가 스스로 레몬이 되는 군비 경쟁
2020s
언니의 공구
일방적 친밀이 채권이 되고 추천이 수금이 되는 관계형 상거래