classicology
코어케이스변수
About
C인지 비용입자L손실 회피입자V일관성 엔진입자D지위 민감성입자Now시간 선호입자A기준점입자Q가변 보상입자Sig코스틀리 시그널링게임T반복 게임게임MAD상호 억지게임I정보 비대칭게임R호혜성게임N3삼체 카오스카오스Ne네트워크 효과시스템 구조P권력 고착시스템 구조B부족 경계시스템 구조E유지 비용과 부패시스템 동학X붕괴와 재편시스템 동학
LEDGER원장

PARTICLE

A기준점

뇌는 절대값이 아니라 차이를 읽는다 — 그리고 영점은 움직인다.

코어

1장
1.6
기준점 — 움직이는 영점

케이스

2건
2020s
구독과 후불의 마취술
지불의 고통을 시점·눈금·출구 세 방향에서 제거하는 설계
2010s–2020s
일생에 한 번의 프리미엄
학습이 불가능한 일회성 구매자에게 신호·매몰·닻을 겹쳐 파는 시장